Wednesday, March 26, 2008

un petit hérisson...





Friday, February 08, 2008

[EMU ] SEGA SATURN

C'est bien beau les isos mais où est l'émulateur???...
Bah il est là abruti :) lol
http://www.nebulared.com/Imagenes/Sistemas/24logo.jpg
Dernière version :
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/files/SSF_009_alpha_R3.zip

Bios de la console :
http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&dat=229&action=showrom&id=235369
http://www.google.fr

[ISOS] Burning Rangers (E)

Name:  ranger005.JPG Views: 1262 Size:  12.8 KB Name:  ranger007.JPG Views: 1273 Size:  10.8 KB
Part 1 -
http://www.megaupload.com/?d=IOPSBB8H
Part 2 -
http://www.megaupload.com/?d=C3UXQ8B7
Part 3 -
http://rapidshare.de/files/23758285/Burning_Rangers.7z.003.htm

[ISOS] HERC'S ADVENTURE



http://www.megaupload.com/?d=YA9CFIKB

[ISOS] Deep Fear (E) (905 Mb)



CD1:
http://www.megaupload.com/?d=Q0TTUTW4
http://www.megaupload.com/?d=BE3EPNMA
http://www.megaupload.com/?d=3XPA1WZD
CD2:
http://www.megaupload.com/?d=CXYHCEPI
http://www.megaupload.com/?d=LF7827HL
http://www.megaupload.com/?d=J1W5BEJB

[ISOS]Resident Evil


http://www.megaupload.com/?d=OZD4MFSR
http://www.megaupload.com/?d=TUXIST0U
http://www.megaupload.com/?d=NVEEJ0JU
http://www.megaupload.com/?d=IBNMZC7N

[ISOS] DARK SAVIOR


http://www.megaupload.com/?d=OHRX34IV

[ISOS] Zap ! Snowboarding Trix '98

Genre: Sports / Snowboarding
Developer: TV Tokyo / Pony Canyon
Size: 111 Mb


Covers:
http://www.megaupload.com/?d=98ZIKZNF
password : roberam

[ISOS] Shining Force 3 SCENARIO 1

http://sf3.zophar.net/main.jpg
Scenario 1 ( English )
http://www.megaupload.com/?d=H6EMXCZA
http://www.megaupload.com/?d=SVHN0XIX


Spot Goes To Hollywood

Genre: Platform
Developer: Burst / Virgin
Size: 142 Mb


Covers:

http://www.megaupload.com/?d=4Q5589I4
mot de passe : roberam

[ISOS] Clockwork Knight (U)


http://www.megaupload.com/?d=UIQ19CUB
password : devilzrejects

Keio Flying Squadron 2

Genre: Platformer / Shooter
Developer: Victor
Image Format: ISO + OGG
Size: 159 Mb


Covers (click to enlarge):

http://www.megaupload.com/?d=IP7KP2BH
mot de passe : roberam

[ISOS] Rayman

Genre: Platform
Developer: Ubi Soft
Size: 60 Mb

http://www.megaupload.com/?d=50S61808

[ISOS] Croc - Legend Of The Gobbos

Genre: 3D Platform
Developer: Argonaut / Fox Interactive
Size: 132 Mb


Cover:

http://www.megaupload.com/?d=C9GUN8RF
mot de passe : roberam

[ISOS] Gex

Genre: Platform
Developer: Crystal Dynamics
Size: 159 Mb


Covers (click to enlarge):

http://www.megaupload.com/?d=4XJMGQ3Y
Mot de passe :
roberam

[ISOS] Willy Wombat

Genre: Platform
Developer: Hudson Soft / Susumu Matsushita Company
Size: 87 Mb


Covers:

http://www.megaupload.com/?d=H950V9VA
mot de passe : roberam

[ISOS] Christmas Nights [US]


http://www.megaupload.com/?d=7T20L2BQ

[ISOS] Sonic Jam

COVERS

http://www.megaupload.com/?d=TGGEEBA4
http://www.megaupload.com/?d=U7DCTS61
http://www.megaupload.com/?d=3LJGXDYO
MOT DE PASSE : taffer


Monday, February 04, 2008

[ISOS SATURN] Bientot


LES ISOS SERONT DISPO BIENTOT...


[TUTO] Comment jouer à des jeux gravés ?

Comment jouer à des jeux gravés ?

Pour jouer à des copies de jeux Saturn il existe 2 solutions
1- Acheter une Saturn avec une puce ou en faire poser une
(pour en trouver cliquez-là)
2- Swapper, cad changer de CD lors du démarrage pour contourner la protection du jeu

Avantages & Inconvénients

Pour la 1ère l'avantage est que l'on joue comme si c'était un original, qu'il n'y a pas de prises de têtes lors du chargement du jeu. L'inconvénient et qu'il faut débourser quelques dizaines d'euros, et surtout que si la puce est mal posée votre console est morte

Pour la 2ème l'avantage est qu'il n'y a rien à modifier et que ca ne coute rien, mais l'incovénient est double. Deja vous ne pourrez pas faire de reset, c'est éteignage et redémarrage de console obligatoire, et surtout que vous risquez d'user le bloc optique à force. Mais bon, moi personnellement ca fait deux ans que je le fais et la console lit toujours aussi bien les jeux qu'avant

LA METHODE DU SWAPP

PRINCIPES

Lorsque vous allumez votre console et quand le jeu démarre il se passe 3 étapes

1- Lecture de l'amorce qui se situe au centre du CD
2- Lecture de la protection qui se situe au bord du CD
3 -Lecture de la Nationalité qui se situe au centre du CD

La 1ère partie ne pose aucun problème, et la 3ème peut etre très facilement contournée, il suffit juste de changer la nationalité de l'ISO. A noter que tous les isos sur ce site sont convertis au format européen. Si vous voulez y jouer sur une Saturn américaine ou asiatique il vous faudra le convertir vous-même. Pour cela je vous conseille le logiciel Satheader

C'est la 2ème qui pose problème. En effet aucun logiciel ne permet de faire sauter cette protection. Le truc c'est en fait de retirer le CD gravé et d'en mettre un original à la place (de n'importe quel jeu). Une fois la protection vérifiée par la console vous devrez remettre le CD gravé

1ère Etape


NOTE : Vous pouvez maintenant remettre la coque, ou laisser la console telle quelle. Sans la coque le swap est infiniment plus simple à faire, mais la console est bien plus exposée aux chocs physiques (ah ça un coca de renversé sur des composants électroniques ça n'aide pas à bien la faire fonctionner). Et si elle est dévissée et simplement posée, y'a des risques pour que vous la fassiez tomber lorsque vous la saisissez

2ème Etape

Dans un 1er temps mettez le jeu gravé en route, et écoutez attentivement. Normalement lors de la lecture de la protection vous entendrez un bruit. C'est la lentille qui se déplace du centre vers le bord pour lire la protection
A ce moment retirez le CD gravé et mettez un original à la place. La lentille va le lire

3ème Etape

Dans un 2ème temp, la lentille va se repositionner au centre du CD. Vous entendrez de nouveau un bruit. Durant le déplacement de la lentille retirez le CD original et remettez le CD gravé

Conseils

- Entraînez vous d'abord avec la console éteinte à retirer le CD et à en mettre un autre. La manipulation met 2 secondes normalement pour être executé, et le CD doit être retiré verticalement, pas en diagonale. En d'autres termes retirez le CD de manière parallèle à la console, ne l'arrachez pas betement vers vous, sinon vous risquez de faire sauter l'une des 3 billes qui maintiennent le CD
- Ensuite démarrez la console sans rien faire et repérez auditivement les 2 mouvements de la lentille
Une fois que vous aurez bien compris les 2 points ci-dessus lancez-vous, vous verrez c'est très simple.

[HISTORIQUE] SEGA SATURN (1995)

La "vraie" 32 bits de Sega fit son apparition en 1995 au Japon, et se heurtera quelques mois plus tard à une nouvelle venue, la Sony Playstation. Tirant partie de l'expérience acquise sur la 32-X, qui ne marchait décidément pas, Sega améliora subtilement le modèle de base en augmentant la fréquence des deux processeurs Risc Hitachi SH-2 à 28 MHz (contre 23 MHz pour la 32-X), en y ajoutant deux processeurs graphiques très performants, au moins dans l'animation des sprites et des plans graphiques, et un processeur sonore Yamaha de 32 voix piloté par un 68000.

Malheureusement, tout ceci fait de la Saturn une console extrèmement difficile à programmer, ce qui lui causera le plus grand tord. N'empêche, la Saturn est capable d'afficher 5 plans graphiques indépendants en 16 bits, dont 2 en rotation ou en zoom, plus une infinité de sprites, et dispose de beaucoup plus de mémoire vidéo que la PlayStation, par exemple.Mais le principal obstacle auquel s'est vraiment heurtée la Saturn, c'est la 3D !


L'ultime évolution de la Saturn restera sans doutes l'incroyable Hi-Saturn d'Hitachi, portable avec un écran LCD couleur intégré et un GPS ! Photos !